전투 치유사

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[ 유닛 카드 ]




[ 타워 유닛 카드 ]
일반 카드
파일:빈 256x244 이미지.webp
타워 프린세스



[ 삭제된 카드 ]
희귀 카드
파일:clash royale-heal.png
치유 마법



1. 개요
2. 레벨별 스탯
3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사
5. 업데이트 내역
6. 카운터 카드
7. 기타

모던 로얄
엘릭서 골렘

전투 치유사

로켓병

1. 개요[편집]


전투 치유사
Battle Healer

战斗天使/バトルヒーラー

파일:전투 치유사.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Frozen_Peak.png
아레나 8
얼음 골짜기

공격 시 강력한 치유 오라로 자신과 아군의 HP를 회복합니다. 공격하고 있지 않을 때도 자기 자신을 치유합니다!

With each attack, she unleashes a powerful healing aura that restores Hitpoints to herself and friendly Troops. When she isn't attacking, she passively heals herself!


공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.5초
지상
보통
근접:원거리
4
희귀
유닛

클래시 오브 클랜치유사의 변형이자 치유 마법에 이어 두 번째로 치유 매커니즘이 적용된 카드. 보통 전치사라고 줄여서 부른다.


2. 레벨별 스탯[편집]


레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
3
810
70
46
4
891
77
51
5
980
84
56
6
1077
93
62
7
1182
102
68
8
1296
112
74
9
1425
123
82
10
1563
135
90
11
1717
148
98
12
1887
163
108
13
2073
179
119
14
2276
196
130
엘리트
2502
216
144


3. 성능[편집]


기본적으로 자가 치유 효과가 있어 상대방이 체력을 0으로 만들지 않는 한 체력을 다시 회복한다. 그 덕에 단독으로도 아레나 타워에 어마어마한 피해를 줄 수 있다.[1] 또한, 전투 치유사가 공격할 때마다 전투 치유사를 중심으로 치유 마법이 발동되어 아군 유닛의 체력을 회복시키는데, 전작의 치유사와는 달리 공중에도 적용된다.

강을 건널 수 있지만 호그 라이더와는 달리 지상 유닛으로 취급된다. 이는 호버링 유닛이라는 개성으로 땅 위를 떠다니는, 지상과 공중의 중간에 있는 유닛의 개념으로 로얄 고스트도 이에 포함된다.

공격 모션이 로얄 고스트와 비슷하며, 공격하지 않는다면 약 5초 후 자가 치유 능력이 발동된다. 그러나 자가 치유의 힐량이 극히 적어서 해골과 미니언의 공격 1~2회 만에 자가 치유로 회복한 체력이 모두 깎인다.


3.1. 장단점[편집]


장점
* 치유 능력
공격하는 전투 치유사를 보면 총 3번에 걸쳐서 자신을 포함한 범위 내의 유닛을 치유하는 것을 볼 수 있다. 11레벨 기준 각각의 치유마다 범위 내의 유닛의 체력을 34정도씩 치유해 총 101의 치유를 해주는데, 이렇게 보면 체력이 적게 차는 것처럼 보이지만 대상만 계속 공격할 수 있다면 사실상 회복은 계속되기 때문에 그대로 방치하거나 어설프게 막으려 한다면 예상치 못한 변수가 많이 생길 수 있다. 특히나 웬만한 마법이나 공격으로 몰살당하지 않는 중형 유닛과의 궁합이 좋은 편이다. 대형 유닛에게 만족스러울 정도의 치유량은 아니지만 뒤에 붙어 오랫동안 공격하면 버티는 시간이 길어지는 것이 크게 체감될 정도다.

* 넓은 치유 범위
공격에 성공했을 경우 치유 효과가 발동하는데, 그 범위가 꽤 넓고 공중 유닛까지 치유할 수 있다.

* 높은 생존력
전투 치유사는 아군뿐만 아니라 스스로 자신을 회복할 수 있는 자힐 능력과 높은 체력을 가지고 있다. 전투 치유사는 11레벨 기준 체력이 1717로 낮은 편이긴 하나, 치유량까지 감안한다면 생존력은 더욱 높다. 다른 유닛들로 전투 치유사를 보호하고 전투 치유사를 중후방에 배치해 공격하면 전투 치유사가 살아있는 한 아군들의 생존력이 대폭 증가한다.

단점
* 낮은 스텟
11레벨 기준 dps가 100에도 못 미치고, 이동속도도 보통에 아무리 치유능력이 있다곤 하지만 비슷한 부류의 유닛인 동 발키리나 골드나이트, 심지어는 기사보다도 낮은 체력을 가져서 1대1 싸움에선 예상보다 약한 모습을 보인다.(그나마 근접전에선 치유능력이 있어 도움을 주지만, 상대방이 원거리 카드로 수비하면 도달하기 전에 벌써 체력이 너덜너덜해지는 모습도 자주 보인다.)

* 폭딜에 취약한 치유 능력
전투 치유사는 공격시 자신의 주변 일정 범위안의 아군 유닛에게 치유를 1초정도 해 주는데, 11레벨 기준으로 이 치유량은 101이다. 따라서 체력이 낮은 편인 위니 유닛들에게 이 치유가 좋은 효과를 보이는데, 오히려 이렇게 뭉쳐다니는 것이 약점이 되어 도끼맨이나 마법사와 같은 광역으로 받는 높은 피해에는 상당히 약한 모습을 보인다.

* 느린 공격속도
전투 치유사는 선딜은 매우 빠르게 들어가지만 공격속도는 약 1.5초 정도로 느린 편이다.[2]

* 지상 유닛
전투 치유사는 약간은 땅 위에 떠 있지만 지상 유닛 취급을 받는다. 특히 전투 치유사는 공격을 해야 치유 마법이 발동되는 유닛이기 때문에 크게 체감된다. 즉, 아무리 치유 능력이 있다고 해도 주변에 공격 대상이 없으면 아무것도 못하고 죽을 수 있다. 그래도 사정거리는 근접:원거리로 근접 유닛들 중에서는 긴 편이다.


4. 변천사[편집]


2019년 12월 2일 시즌 6이 공개되면서 전투 치유사 드래프트 도전이 열렸다. 15승 도전이며, 5승만 해도 전투 치유사 1장을 받을 수 있다. 아레나 12에서 잠금 해제되며, 트로피 진척도 보상으로 얻을 수 있다.

출시 이후의 평가는 매우 좋은 편이다. 단독 전투력이 생각보다 강하기 때문에 기존의 근딜을 대체하는 식으로 넣어도 큰 손색이 없다. 라이트 스펠에 원킬당하는 위니 유닛과의 시너지는 좋지 않지만 파이어 볼을 버티는 중형 유닛과의 시너지가 좋다. 다만, 이는 아직까지 카드가 출시된 지 얼마 되지 않았기에 카운터치는 법이 명확하지도 않아 채용률이 잠깐 동안만 높다고 할 수 있으며, 실제로 시간이 지나면서 채용률과 승률이 낮아지고 있다.

그래도 12월 중반 쯤에 어느 정도 연구가 된 상태에서 전투 치유사의 채택률은 평균 10% 초~중반대로 승률도 대략 50%로 유지되고 있다. 기대 이상으로 사기적이지는 않아도 제법 잘 쓰이고 있다.

일단 클래시 로얄 개발진의 언급에 따르면 1월에는 전투 치유사에 대한 너프가 없다고 밝혔다. 픽률이 높은 것도 단순히 시너지가 좋았을 뿐이고, 카드 자체의 사기성은 높지 않다고 생각하기 때문이다. 그 대신 암흑 마녀와 엘릭서 골렘을 소폭 너프시키겠다고 밝혔다.

이에 대해 역시 많은 유저들이 불만을 품고 있었지만 전투 치유사가 많이 채용되었던 엘릭서 골렘 + 암흑 마녀 덱이 몰락하자 채용률과 승률이 많이 낮아졌다. 13~15%정도로 쓰였던 카드가 아무런 패치도 없이 3%대로 떨어졌다. 얼마 지나지 않아 엘릭서 골렘 덱이 다시 늘어나면서 채용률도 같이 높아졌지만 사실상 엘릭서 골렘 이외의 덱에는 잘 채용되지 않는다.

2020/5/4 패치로 체력이 10% 감소했다. 아직 더 긴 시간이 필요하지만 5월 첫 주째 기준 해당 패치로 채용률이 낮아졌다.

하지만 이후 패치 소식이 없는 5개월 동안 암흑기를 맞이했는데, 바로 힐링 스피릿 때문에 입지가 더 낮아진 것이다. 픽률이 한때 1.9%라는 처참한 수치를 기록했을 정도. 하지만 힐링 스피릿이 차츰 너프를 먹고 전투 치유사는 호버링이라는 특이한 버프까지 받아 다시 전투 치유사의 중흥기가 될지 주목을 받았지만 호버링 버프 이후에도 평가는 좋아지지 않았고, 오히려 시간이 지날수록 단점만 더욱 부각되는 카드가 되었다.

2022년 피닉스의 등장으로 엘릭서 골렘과 함께 매우 높은 채용률을 기록했지만 피닉스가 계속 너프를 먹자 다시 픽률이 낮아졌다.


5. 업데이트 내역[편집]


  • 2019년 12월 2일에 공개되었다. 함께 열린 도전에서 미리 얻을 수 있었다.
  • 2020/5/5 패치로 체력이 10% 감소하였다. 좀비력 수준의 과도한 생존능력이 원인이었다고. (너프)
  • 2020/10/5 패치로 장애물과 강을 관통하여 지나갈 수 있는 호버링 기능이 추가되었다. (버프)
  • 2021/6/7 패치로 해금 위치가 아레나 12에서 아레나 15로 변경되었다.
  • 2022/10/26 패치로 해금 위치가 아레나 15에서 아레나 8로 변경되었다.
  • 2023/6/5 패치로 소환 시 치유 효과가 추가되었다. (버프)[3]

6. 카운터 카드[편집]


전투 치유사는 치유 마법 이후 2번째로 치유 능력을 지닌 카드이며, 공격 시 범위 내의 아군 유닛의 체력을 회복시키기 때문에 다음과 같은 카드로 빠르게 처리해야 한다.

파일:clash royale-Elite Barbarians.png
엘리트 바바리안
파일:new_minipekka.png
미니 P.E.K.K.A
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A
파일:clash royale-sparky.png
스파키
전투 치유사뿐만 아니라 다른 유닛들까지 효과적으로 막을 수 있다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
파일:Mighty Miner.png
능력자 광부
공격할수록 피해량이 기하급수적으로 늘어나는 카드 특성상 전투 치유사의 치유 능력이 무용지물이 된다.[4]

파일:clash royale-goblin.png
고블린
파일:clash royale-skeleton army.png
해골 군대
파일:clash royale-goblin gang.png
고블린 갱
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GuardsCard.png
가드
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarbariansCard.png
바바리안
파일:clash royale-royal recruits.png
로얄 훈련병
전투 치유사는 단일 공격이기 때문에 물량 유닛에 취약하다. 특히 전투 치유사는 고블린을 한 번에 처리할 수 없기에 고블린만 있어도 된다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MinionsCard.png
미니언
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MinionHordeCard.png
미니언 패거리
파일:clash royale-bats.png
박쥐
파일:clash royale-mega minion.png
메가 미니언
파일:클래시 로얄 해골 드래곤.png
해골 드래곤
전투 치유사는 공중 공격을 하지 못하고 이동속도가 느리기 때문에 공중 유닛에게 쉽게 카운터당한다. 예외적으로 베이비 드래곤은 DPS가 낮기 때문에 비효율적이다.

파일:new valkyrie.png
발키리
파일:clash royale-bowler.png
볼러
파일:clash royale-Executioner.png
도끼맨
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
전투 치유사는 다른 유닛들과 같이 오는 것이 대부분이기 때문에 이들을 쓰면 다른 유닛들도 공격할 수 있다. 다만, 생존력이 높기 때문에 다른 유닛들도 소환해야 전투 치유사를 쉽게 막을 수 있다.

파일:clash royale-princess.png
프린세스
파일:clash royale-magic archer.png
마법 아처
파일:로켓티어.png
로켓병
전투 치유사는 사정거리가 짧기 때문에 사정거리가 긴 광역 공격 유닛으로 어그로를 끌어 제거할 수 있다. 특히 마법 아처는 다리 앞에 있을 경우 관통 데미지까지 넣을 수 있다.

파일:clash royale-ice wizard.png
얼음 마법사
파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
파일:clash royale-Zappies.png
감전돌이
파일:clash royale-electro dragon.png
일렉트로 드래곤
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
지속적으로 슬로우 효과와 스턴을 걸어 전투 치유사의 치유 속도를 낮춘다.


7. 기타[편집]


  • 사망 시 숨이 끊어지는 듯한 신음 소리를 낸다.
  • 많은 유저들은 전작처럼 원거리에서 치유 마법을 거는 지원형 컨셉의 공중 유닛으로 나오고 전투 능력이 없을 것으로 예상했지만 이름에서 알 수 있듯이 그 예상을 깨고 전투 능력을 지닌 근접 지상 유닛으로 나왔다.[5]
  • 광고에서 모습을 많이 비추는 등 분량이 많다. 더군다나 외형이 수려한 편이라 인기도 있다.
  • 전작의 치유사는 치유 그 자체를 목적으로 치유한다고 하지만 전투 치유사는 팀을 지키기 위해서 치유한다고 한다. 때문에 평면적인 치유사와는 달리 팀을 이끌어 나가는 모습이 부각되어 있다.
  • 치유 능력 때문에 전설 등급일 것으로 예상되었지만 예상을 깨고 희귀 등급으로 나왔다.
  • 카드를 얻게 되면 다음 시즌이 될 때까지 자신의 킹 타워에 맞춰 레벨 보정 효과가 발동되는 최초의 카드이자 램 라이더 다음으로 출시된 여성 유닛이다. 공교롭게도 램 라이더도 전투 치유사와 같이 12월에 출시되었다.
  • 폭탄병, 폭탄 타워, 스파키의 공격이 통하지 않는 버그가 있었다. JUNE영상 출시 후 호버링이 삭제되며 버그 또한 삭제되었다. 영상
  • 두 전투 치유사가 다리 위에서 전투할 경우 얼음 마법사 저리 가라 할 정도의 옆동네에 있는 해골해골[6] 지루한 싸움을 보인다. 영상
  • 2019년에 마지막으로 출시된 카드이다.
  • 전투 치유사 카드 보장 이벤트가 열렸다.
파일:4D6571AD-2BC0-4F6A-8D01-01BC80119EB3.jpg
  • 최근 엘릭서 7배 이벤트에서 많이 채용되었는데 수비가 상당히 까다로우며 복제, 엘골, 일드랑 함께 밀고 내려오면 조용히 홈 버튼을 누르면 된다.
[1] 실제로 호그 라이더와 거의 비슷한 데미지가 들어간다.[2] 기사보다 느리고 로얄 고스트보다 빠르다.[3] 치유 효과는 공격시 치유하는 양의 2배이며 범위는 파이어볼과 동일하다. 이 버프로 삭제된 치유 마법의 역할을 유사하게 수행할 수 있게 되었다![4] 쉽게 말하자면 전투 치유사의 1회당 치유량보다 훨씬 더 높은 공격력으로 전투 치유사가 피해를 입은 양을 모두 치유하기 전에 한 번에 제압해야 한다. 100~400 정도의 공격력은 잘 버텨내므로 엘릭서를 아끼고 싶다면 미니 P.E.K.K.A로 막아도 좋다.[5] 사실 클래시 로얄 시스템상 현재까지 공격 능력이 없는 유닛은 존재하지 않는데, 이는 혼자 상대 진영으로 가고는 아무것도 하지 않는 상황을 막기 위함인 듯하다. 혹은 반대로 치유 대상이 없어서 움직이지 않는다면 이를 이용해서 킹스 타워 뒤쪽에 소환해 상대방 입장에서는 함부로 공격하기도 난감하게 하고 엘릭서 이득을 보는 것을 막기 위함이기도 하다.[6] 마침 얘네들도 힐러다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-16 04:38:25에 나무위키 전투 치유사 문서에서 가져왔습니다.